jueves, 17 de diciembre de 2009

Edicion

Conferensista: Enrique Longinotti


  • El diseñador es un editor
  • Editor de signos, formas, estructuras, espacios, comportamientos
  • La clave comunicacional es la llave comunicacional
  • El camino de la información pensada desde la edición


Los testimonios: el punto de vista
Los registros: técnica, soporte y códigos
La trasmisión: la tecnología comunicacional
La edición: publicos, formatos y consumo



  • El corto circuito sintáctico y el reequilibrio semántico
Ej: en las películas no es necesario mostrar todo el proceso mientras el personaje abre la puerta, la cierra y entra a una habitación, editando algunas de sus partes se puede dar por entendido el acto que esta pasando



  • La edición rompe con una linealidad
  • Si diseñar es editar ¿Editar es evitar?
  • Editar el territorio, la cartografía





  • Editar el tiempo





  • Editar el cuerpo, la anatomía
  • Editar la vaca
  • Editar el acontecimiento
  • Editar el espacio
  • Los modos de edición
Mapa - estructura, ideología, sentido
Espejo - Aspecto
Esquema - gesto, base de todos los esquemas
Catalogo - copilar, ordenar todo lo existente
Display - museo, disposición, exibicion,
Performance - Display llevado a la acción



























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